Skip to end of metadata
Go to start of metadata

You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

« Previous Version 3 Next »

Passage en mode développeur

Pour lancer les mesures sur les tests en mode local, il est nécessaire de passer votre smartphone Android en mode “développeur”
Accédez aux paramètres de l’appareil Android:

  • Allez dans les paramètres système

  • Allez dans « À propos du téléphone »

  • Tapotez 7 fois sur la section « numéro de build ». Une popup apparaît indiquant que les options développeurs sont activées

  • Retourner dans les paramètres, les options pour les développeurs doivent apparaître

  • Aller dans les options developpeur et activer l'option «Débogage USB»

Le mode opératoire peut varier en fonction du modèle du smartphone. Plus d’information, ce tutoriel externe est disponible ici

Valider l’accès à votre application

Sur votre smartphone local, vérifiez que vous parvenez à utiliser correctement votre application : l’application mobile atteint bien tous vos serveurs, votre application Web accède bien à tous vos services Web, nécessaires à son bon fonctionnement.

Avoir une application accessible, un smartphone et un compte google lié au Play Store paramétrés en anglais (United Kingdom) sont des prérequis nécessaires à la conduite d’une mesure.

Installation des outils pour communiquer avec votre téléphone Android

Android Debug Bridge (ADB) est un outil en ligne de commande permettant d’interagir avec un smartphone Android depuis votre ordinateur. C’est ce qui va vous permettre de lancer les tests sur votre smartphone local depuis votre ordinateur.
Si vous n’avez pas encore d’environnement ADB installé sur votre ordinateur, suivez les étapes suivantes :

  • Télécharger Android Studio

  • Vérifier que l’exécutable “adb” est bien présent à l’emplacement suivant :

    • Sur Linux : $HOME/Android/Sdk/platform-tools

    • Sur Mac : $HOME/Library/Android/sdk/platform-tools

    • Sur Windows : C:\Users\[nom_utilisateur]\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools

  • Ajouter “adb” en tant que variable d’environnement :

    • Sur Linux : ajouter la ligne “export PATH=$PATH:$HOME/Android/Sdk/platform-tools” dans le fichier .bashrc et lancer la commande “source ~/.bashrc”

    • Sur Mac : ajouter la ligne “export PATH=$PATH:$HOME/Library/Android/sdk/platform-tools” dans le fichier .bash_profile et lancer la commande “source ~/.bash_profile”

    • Sur Windows : Paramètres > Système > À propos de > Paramètres avancés du système > Variables d’environnement > Path > Modifier > Ajouter le path vers le dossier contenant l’exécutable adb

  • Ouvrir un terminal et lancer la commande “adb”. Si l’installation a bien fonctionné, des informations concernant la commande “adb” doivent s’afficher.

Téléchargement de l'outil TestRunner pour lancer les tests

Le TestRunner est la boite à outil permettant de lancer le scénario de test sur votre smartphone local et d’en récupérer des métriques, qui seront envoyées sur le service Greenspector. Lien pour le téléchargement.

Il est nécessaire de télécharger cet outil au même endroit que vous avez téléchargé l'outil CLI (sur votre ordinateur local). Vous devrez rester dans ce répertoire pour les prochaines étapes.

Téléchargement des fichiers de configuration

En plus du fichier de description de votre scénario de test, vous aurez besoin des fichiers de configuration config.yml et job.yml pour lancer vos tests sur un smartphone local avec le TestRunner.

Un exemple de ces fichiers est disponible à l’emplacement suivant : Onglet téléchargement des outils > Test Runner : Download > “Config - Android” et “Job - Android”

Télécharger ces fichiers et placer-les dans votre répertoire de travail utilisé précédemment.

Connecter votre smartphone à votre PC via un câble USB

Pour permettre l’envoi du scénario de test et la récupération des métriques mesurées, il est nécessaire de connecter votre smartphone à votre ordinateur via un câble USB avant de faire les prochaines étapes.

Connecter votre smartphone à votre PC via Wifi

  • Connecter votre téléphone à votre ordinateur via un câble USB

  • Ouvrir un terminal et lancer la commande ci-dessous pour vérifier que le téléphone soit bien détecté.

adb devices
  • Lors de la première connexion, le message “Allow USB debugging?” apparaît sur le téléphone. Cliquer sur “Always allow from this computer” puis cliquer sur “OK”.

  • Lancer la commande ci-dessous pour que le téléphone écoute une connexion TCP/IP sur le port 5555 :

adb tcpip 5555
  • Débrancher le câble USB

  • Connecter le téléphone à votre PC via Wifi

adb connect [adresse_ip_du_téléphone]:5555

Modification du fichier 'Config File'

Editer le fichier config.yml que vous venez de récupérer:

  • Remplacer le texte '${PATH_TO_ADB}' par le chemin sur l'éxécutable adb. Cet exécutable se trouve dans le platform-tools.zip que vous avez récupéré. Vous pouvez mettre simplement adb si adb est déjà dans le path de votre machine.

  • Remplacer le texte '${PATH_TO_AAPT}' par le chemin sur l'éxécutable aapt. Cet exécutable se trouve dans le build-tools.zip que vous avez récupéré. Vous pouvez mettre simplement aapt si aapt est déjà dans le path de votre machine.

  • Remplacer le texte '${PHONE_SERIAL} par le numéro de série de votre téléphone. Ce numéro est celui affiché grâce à la commande 'adb devices' lorsque votre smartphone est connecté en USB à votre ordinateur.

Modification du fichier 'Job File'

Editer le fichier job.yml que vous venez de récupérer:

  • Vous pouvez changer le fichier de test './script.testgb' si vous voulez utiliser un autre fichier que le script de test récupéré à l'étape 2.

Lancement des tests en local

Vous allez maintenant lancer des tests sur votre smartphone local depuis votre ordinateur. Pour cela, vous allez vous appuyer sur le scénario de test que nous vous avons fourni ou que vous aurez défini, et les fichiers de configuration YML précédemment fournis.
Dans une invite de commande, depuis le même répertoire que les fichiers de configuration YML, lancez la commande suivante

testrunner

Attente de la fin des tests dans l’invite de commande

Les tests sont lancés et la mesure (intermédiaire) est en cours. Il faut attendre que le scénario de test s’exécute, au même rythme que pour un utilisateur humain : cela peut donc prendre quelque temps. Vous pouvez d’ailleurs contrôler son bon déroulement depuis l’écran de votre smartphone local.
A la fin de l’exécution du scénario de test, un retour apparaît dans l'invite de commande. Ainsi, vous pouvez analyser les potentielles erreurs, ou contrôler que tout s’est bien passé.
Si vous rencontrez des erreurs, il vous faudra très certainement modifier votre fichier de scénario utilisateur pour les corriger et relancer la mesure intermédiaire.
Pour plus d’aide sur comment résoudre les erreurs, consultez la section 'Quelques pistes si le test ne fonctionne pas' dans l'aide 'Prérequis à l'usage du langage GDSL' de cette étape ou bien la documentation Greenspector.

Durant l’exécution du test, ne pas débrancher le smartphone, ne pas interagir avec lui et ne pas fermer l’invite de commande.

Résultats de la mesure

Votre script a fini de s’exécuter sur votre smartphone local et les mesures sont terminées : vous pouvez visualiser les résultats intermédiaires sur votre terminal (succès ou erreurs) ou dans le fichier greenspector>[date_mesure]>tests-results>results.txt.
En cas de succès, vous pouvez continuer à ajouter des étapes dans votre scénario et relancer un test local.
En cas d’erreur, un message dans votre terminal vous indique la source de cette erreur. Pour mieux comprendre où se situe l’erreur dans le script, vous pouvez aussi consulter les captures d'écran qui sont prises à chaque étape de mesure. Chaque image porte le nom de l'étape de votre script GDSL, et l’image intitulée “failed” vous montre l'état du smartphone lors de l’erreur. Ces captures sont accessibles dans le répertoire local depuis lequel vous effectuez les tests intermédiaires, dans greenspector>[date_mesure]>tests-results>suite1>script>iteration 1>screenshots.

  • No labels